Godot 是一个开源的跨平台游戏引擎,它允许创作者创建 2D 和 3D 游戏。它支持多种平台,如 Windows、Mac、Linux、Web、Android、iOS 等。
打开 Export(导出)设置,添加 Web Preset(预设)。
将下列代码,填入 HTML 下的 Head Include
根据需要,请将 js-sdk@ 后面的版本设置为最新版

Mujian SDK Bridge Godot 插件(推荐)开发中
在 Godot 代码中使用插件
打包导出
在 Export(导出) 中选择 Export Project...(导出项目),选择你想导出的文件夹位置,并且在 File 中填入 index.html(幕间平台只识别 index.html 作为入口文件)。

在项目目录下运行终端,然后执行下列命令,启动本地 Web Server
此时你可以在幕间创作界面的预览页面上,连接本地 Web Server 并进行调试
