Godot

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引擎介绍

官网

Godot 是一个开源的跨平台游戏引擎,它允许创作者创建 2D 和 3D 游戏。它支持多种平台,如 Windows、Mac、Linux、Web、Android、iOS 等。

接入方式

  1. 引入 SDK

打开 Export(导出)设置,添加 Web Preset(预设)。

将下列代码,填入 HTML 下的 Head Include

<script src="https://npm.onmicrosoft.cn/@mujian/js-sdk@0.0.6-beta.45/dist/umd/index.js"></script>

根据需要,请将 js-sdk@ 后面的版本设置为最新版

godot1

  1. 下载安装 Mujian SDK Bridge Godot 插件(推荐)

开发中

  1. 在 Godot 代码中使用插件

  2. 打包导出

Export(导出) 中选择 Export Project...(导出项目),选择你想导出的文件夹位置,并且在 File 中填入 index.html(幕间平台只识别 index.html 作为入口文件)。

godot2

  1. 调试

在项目目录下运行终端,然后执行下列命令,启动本地 Web Server

http-server -p 5173 --cors -c-1

此时你可以在幕间创作界面的预览页面上,连接本地 Web Server 并进行调试

godot3

幕间 Mujian 文档站